[Preview Card] Thông tin những card trong set Echoes of the New World - ENW (L4) - Phần 3

Như đã hẹn các bạn ngày hôm qua, hôm nay chúng ta hãy cùng đến với phần tiếp theo của spoil Echoes of the New World <(") 

*[Will of Despair] = [WoD]

1. Ruler: Book of Dark // Lapistory, Subjugation Fairy Tale:




Một phiên bản đối lập với Book of Light luôn, chỉ thay Light = Dark và đảo ngược [Will of Hope] và [Will of Despair]. Vì lẽ đó mà mình sẽ không nói nhiều về Ruler này nữa :v Các bạn đọc lại trong Phần 1 nhé.

2. Ahriman, the Wicked Spirit Eye:


Resonator [WoD] 2 cost chỉ số [500/700] rất ổn, đủ cứng cáp để trụ vững trên sân. Không những thế, Ahriman còn có thể cho chúng ta được phép xem hand đối thủ miễn phí một lần trong lượt của mình.

Việc được nhìn tay đối thủ sẽ giúp bạn dễ dàng biết được những hiểm họa đang chờ đón để từ đó tìm ra được cách đối phó. Nhìn chung năng lực này cực kỳ hay, dù không trực tiếp giúp bạn giải quyết những vấn đề đối thủ gây nên nhưng sẽ giúp bạn có những nước đi tự tin hơn.

Đánh giá: 6.5/10

3. Abdul Alhazred, Sinister Vizier:



Nếu như phiên bản Abdul Alhazred trong Vingolf 3 gây ra rất nhiều sự khó chịu lên sàn đấu của bạn, thì trong phiên bản ENW này, hắn ta sẽ giải quyết những gì mà bạn thậm chí còn chưa tung ra sân.

Với [Resonance] Dark - năng lực kích hoạt khi có Darkness Magic Stone lên sân - thì mỗi khi bạn gọi Stone thì đối thủ sẽ phải discard 1 hand của họ! Năng lực này khá đáng sợ, dù cho card đó sẽ do đối thủ lựa chọn. Hơn nữa, khi bạn tung hắn ở lượt 4, nếu đối thủ không cancel summon được thì họ cũng khó có thể làm gì để ngăn cản năng lực này khi bạn sẽ được gọi Stone ngay sau đó.

Ngoài gọi Stone ra, Resonance này còn có thể kích hoạt bằng Demon Orderly bởi Resonator này khi lên sân cũng được coi là Dark Magic Stone. Nhắc đến con bài này làm tôi nhớ đến engine Rachel - Demon trong deck Alhama'at đã vô địch giải tháng 5 vừa rồi tại Hà Nội. Liệu Abdul mới này có thể tìm được vị trí của mình trong các deck sắp tới không nhỉ?


Đánh giá: 6/10



4. Yamata-no-Orochi, the Resurrected Calamity:



Một Twelve Apostles 8 cost có Swiffness, tuy nhiên chỉ số lại chỉ có [0/1600] :v Khi lên sân, Orochi sẽ gây 800 damage lên toàn bộ Resonator trên sân. Còn khi tấn công thì Orochi cũng sẽ gây 800 damage lên toàn bộ sân VÀ CẢ ĐỐI THỦ nữa. Như vậy, sát thương từ Orochi sẽ được tính ngay lập tức khi nó tấn công chứ không cần qua block phase nữa, gần như không thể cản phá ( trừ khi sử dụng Prison in Lunar Lake ). 

Tuy vậy cost của nó rất nặng ( lại có thể bị Unseen Pressure luôn, card này tiện thật... ), làm cách nào để có thể ra nó một cách dễ dàng hơn? Câu trả lời chính là Space-Time Pursuer, Gill Lapis. Với khả năng của mặt Shift ( mặt sau ) của mình, Gill Lapis có thể kéo ra Orochi chỉ với 4 cost mà thôi, dù là bị remove ở cuối lượt! 1600 damage lên sân và 800 damage mặt đã là một con số quá đủ để quét tan kẻ yếu rồi phải không nào?



Nói là vậy nhưng để thực hiện được điều này thì bạn cần phải bỏ Orochi vào trong deck và nó sẽ trở thành một card rất tạ nếu không đủ combo này... Còn không thì bạn có thể để ở sideboard và Judgment 8 cost :v Nhìn chung để sử dụng được sẽ cần phải tính toán và chấp nhận rủi ro <(")

Đánh giá: 4/10

5. Umr at-Tawil



Vị Ruler mà có lẽ ai cũng lãng quên giờ đã trở lại trong hình dáng mới :v Khi ra sân thì bạn có thể kéo 3 Resonator với cost là 1, 2 và 3 từ deck lên sân, tức là với 7 cost của Urm thì đã được lợi đến 6 cost rồi. Nói cách khác, Urm là một Resonator 1 cost [800/800], chưa kể đến các lợi ích từ 3 Resonator anh kéo lên ( Tama, Abdul, hay thậm chí là cả Fayli để sử dụng năng lực lên Urm sau đó chẳng hạn, +++ - chỉ sử dụng được khi Ruler của bạn không phải là 2 Book ). 

Năng lực rất mạnh, hơn nữa lại là [WoD] nên bạn có thể không cần bỏ vào trong deck bởi Book of Dark có thể Judgment 7 cost để kéo anh ra. Tất nhiên nhìn chung thì vẫn rất sợ Lunar Lake, nhưng trước đó bạn hoàn toàn có thể dụ đối phương phải sử dụng trước đó, dọn đường cho Urm chiếm sân mạnh mẽ.

Đánh giá: 6.5/10

6. Tell a Dark Fairy Tale:



Đây chính là cạ cứng của "Sacred Record of Fairy Tale" và mình cũng đánh giá y hệt như trong Spoil phần 1, hiện tại [WoD] là kha khá những Resonator nặng cost nên sẽ nằm phần lớn ở sideboard, vì thế nên "Tell a Dark Fairy Tale" có thể không thể hiện được sức mạnh của mình và cần chờ đợi thêm những [WoD] khác sắp sửa xuất hiện.

Đánh giá: 3/10

7. The Final Battle:



Một removal mình phải nói là có sức mạnh khủng khiếp khi tác động lên toàn bộ J/Resonator của đối thủ, lại có thể xuyên qua mọi loại Barrier! Với nó, các deck control đã tìm ra lời giải của mình để giải quyết đối thủ, thậm chí là dọn sân để chuẩn bị cho một pha kết liễu.

Ngoài ra thì bạn còn có thể thay thế bằng 200 điểm gốc tương ứng với 1 Will nếu như thiếu hoặc muốn để Will làm chuyện có ích hơn. Có vẻ hơi đau đớn nhưng đây là một cái giá mình cho rằng hoàn toàn có thể chấp nhận được. Hơn nữa, điều này cũng giúp cho việc Melder có thể dễ dàng trở thành một "Resonator 2 cost" hơn khi bạn có thể điều chỉnh điểm gốc xuống mức mong muốn.



Đánh giá: 8/10

-Tian -

=============================<>=============================
Tham gia Group tại: Force of Will Viet Nam Community
Mua hàng tại: Mahado Game Store