[Preview Card] Thông tin những card trong set Vingolf 3 - Phần 1

Vậy là đã được một thời gian sau khi sản phẩm Legacy Lost chính thức ra mắt. Phải nói là những card trong Legacy Lost ảnh hưởng khá lớn đến các lối chơi competitive hiện tại khi đưa những thế lực mới lên nắm trùm :3 Sắp tới vào tháng 2, một sản phẩm mới đó là "Vingolf 3: Ruler Allstar" sẽ ra mắt và mang tới cho các bạn rất nhiều support mới. Vingolf 3 lần này được hứa hẹn với rất nhiều card có thể sử dụng tốt chứ không như 2 lần trước, mang lại khá nhiều thất vọng cho người chơi. Thực hư thế nào chắc qua những bài spoil như thế này thì chúng ta sẽ rõ ngay thôi, giờ vào chủ đề chính thôi nhỉ <(")

Trong lần đầu tiên spoil này, Vingolf 3 đã phủ đầu ngay cho chúng ta thấy 5 Ruler trong set ( cũng là tất cả Ruler sẽ xuất hiện nếu số lượng giống như những Vingolf trước đây ). Đây chính là 5 chú rồng tượng trưng cho 5 loại Will cơ bản: Light, Fire, Water, Wind và Dark. Một số điểm chung của Ruler kì này:
- Cost Judgment đều là 5, trong đó có 2 cost cùng màu và 3 cost Void.
- Tất cả đều có Energize.
- Có symbol skill "Resonance" - Khi stone được nhắc đến vào sân thì năng lực này sẽ được kích hoạt ( chẳng hạn khi tap Ruler lấy stone hoặc có thể có những card khác sẽ xuất hiện trong những lần spoil tới ). Nên để tận dụng hiệu quả thì Ruler sẽ phải lấy đá đúng lúc... chắc vậy :v
- Chỉ số trong khoảng từ 1000-1200, hơi thấp so với 5 cost nhưng còn có những năng lực khác đi kèm.

1. Guardian of Light Magic Stones // Avatar of Light Magic Stones:




Với những điểm kể trên, khả năng của Light ( mình gọi theo màu nhé, bởi tên mấy con này đều chung 1 kiểu cả ) là khi có Light stone vào sân thì sẽ tăng ngay [200/200] cho Resonator của bạn. Một khả năng buff nhẹ nhưng cũng vừa đủ nhạy cảm để khiến đối thủ phải đắn đo, giống như năng lực của Reflect trước đây. Tuy nhiên, hiện tại năng lực này chỉ xảy ra khi bạn tap đá, tức là không phải ability nhanh như Reflect nên không mang lại nhiều áp lực lắm và đối thủ hoàn toàn có thể lợi dụng được điểm yếu này.

Tuy nhiên, mặt J-Ruler của Light lại mang một sức mạnh cực kì khủng khiếp, khi nó lên sân thì TẤT CẢ Resonator, Addition cũng như Regalia của cả 2 người chơi đều bị phá hủy. Một khả năng càn quét cực kì khủng khiếp, có thể lật ngược tình thế trận đấu nếu biết tận dụng đúng lúc. Phải nói đây có lẽ là năng lực khá ấn tượng tuy rằng cost Judgment cao, chỉ số [1000/1200] không quá lớn nhưng kết hợp với khả năng Flying thì cực kì gây áp lực cho đối thủ. Có lẽ Light sẽ được tận dụng nhiều trong thời gian tới chăng?

Đánh giá: 5/10

2. Guardian of Fire Magic Stones // Avatar of Fire Magic Stones:



Giống như lối chơi của các deck đỏ, Fire có Resonance gây 200 damage cho Resonator khi tap ra Fire stone. Khả năng gây damage này thực sự không lớn, may ra chắc bắn được một số Resonator 1 cost hay Elf token mà thôi. Tuy nhiên hoàn toàn có thể kết hợp nó với Demonflame để có thể tiêu diệt nhanh gọn bất kì Resonator nào của đối thủ, rất là mạnh. Một điểm trừ nho nhỏ là cứ khi tap ra là bạn phải gây damage, kể cả khi đối thủ không có gì và phải chỉ vào Resonator của chính mình.

Khi Judgment, Fire sẽ gây 1000 damage cho toàn bộ Resonator của đối thủ, một lượng damage rất lớn, gần như có thể xóa sổ toàn bộ sân đối phương và hoàn toàn có thể đi cùng với Laevateinn để tăng thêm sức mạnh của mình. Cũng giống như Light, đây là một đòn chí mạng đánh vào đối thủ, hơn thế nữa, những Resonator bị Fire gây damage sẽ bị remove chứ không rơi xuống graveyard. Như vậy là tất cả những năng lực "When this card enters graveyard,..." sẽ không còn chút giá trị nào cả. Chỉ số [1200/1000] cũng không phải là nhỏ, dù là với cái giá 5 cost lớn nhưng cũng xứng đáng khi giúp bạn lấy lại trận đấu.

Đánh giá: 6/10

3. Guardian of Water Magic Stones // Avatar of Water Magic Stones:




Gần giống Shion, mỗi khi tap đá thì Water cho chúng ta được nhìn top deck, nếu nó hay thì giữ lại, còn nếu tạ thì có thể đẩy xuống cuối deck để không phải nhìn thấy nữa <(") Năng lực khá hay khi giúp bạn chủ động hơn vào việc biết được mình sẽ có được gì hay tránh được gì.

Còn về J-Ruler, khi lên sân thì sẽ đẩy toàn bộ Resonator của đối thủ về tay chính chủ của chúng. Nếu những deck có thể kéo ra những Resonator lớn từ sớm thì đây sẽ là một năng lực rất hiệu quả bởi đối thủ sẽ phải cầm hết lên tay và rất khó để tung ra lần nữa. Còn khi đối phó với những deck tận dụng nguồn cost ít ỏi thì có vẻ không thật sự hiệu quả như Light hay Fire vì Water không thật sự "xử lý" chúng. Tuy nhiên đây cũng là công cụ chiếm sân rất hiệu quả, có lẽ sẽ cần cân nhắc thêm.

Đánh giá: 4/10

4. Guardian of Wind Magic Stones // Avatar of Wind Magic Stones:



Cũng giống với điểm mạnh của Wind, khả năng tạo Will dồi dào và tận dụng tối đa để sớm tung ra được những chủ bài mạnh. Wind giúp chúng ta khi tap stone sẽ tặng cho Resonator khả năng tap để tạo một Will bất kì. Ban đầu nhìn qua thì có vẻ hay nhưng nếu nghĩ kĩ thì năng lực này khá là khó sử dụng bởi:
- Bạn cần 1 Resonator có thể tap được ( tức là đã sống sót qua 1 lượt hoặc có Swiffness, nhưng phải trên sân trước khi tap Stone ), khá khó khi mà các deck bây giờ control field đều tốt.
- Nếu bạn không có Resonator thì lại thành ra tặng năng lực này cho Resonator cho đối thủ =)) một điểm khá... tai hại đấy.
Hi vọng sẽ có gì đấy giúp chúng ta tận dụng hiệu quả nhất năng lực này, còn không thì... đây không phải là một năng lực quá hữu dụng cho lắm.

Khi J-Ruler xuất hiện, nó sẽ giúp bạn tạo ra 2 Elf Token [100/100] trên sân, có lẽ cặp Token này không mang lại quá nhiều ý nghĩa, chỉ là bạn chắc chắn tận dụng được năng lực thứ 2 của Wind mà thôi. Đó là thay vì phải tap Stone, tất cả Resonator của bạn đều có khả năng tạo Will !! Nếu bạn chiếm được sân thì phải nói đây là lượng Will vô cùng dồi dào, thậm chí bù đắp hoàn toàn được 5 cost bỏ ra để Judgment, nhưng chỉ khi mà bạn dàn được nhiều Resonator mà thôi, tất nhiên là không phải lúc nào cũng được như vậy. Một điểm nữa không biết là cố tình hay hữu ý nhưng đây lại là J-Ruler duy nhất không có Flying trong lần này =))

Đánh giá: 3/10

5. Guardian of Dark Magic Stones // Avatar of Dark Magic Stones:



Resonance của chú rồng Dark này giúp bạn giảm [100/100] cho J/Resonator, đây cũng là năng lực tác động tới J-Ruler duy nhất của cả 5 Ruler mới này. Con số này rất nhỏ, thậm chí chỉ diệt được Elf token chứ Resonator 1 cost chắc cũng chưa thể chết ngay được :v Tuy nhiên, một combo khá hay đi cùng nó chính là Seperation of Body and Soul. Nếu như bạn vừa tap được Dark Depth hay Remain of Attoratia thì ngay sau khi [-100/-100] Resonator của đối thủ, Seperatin sẽ giúp bạn giải quyết ngay lập tức nó, rất dễ dàng phải không nào?

Khi bạn Judgment, Dark sẽ khiến cho đối thủ phải tự mình banish 2 Resonator. Dù điểm yếu là đối thủ hoàn toàn được lựa chọn nên khi đầy sân thì sẽ chỉ cho ra đi những gì ít cost mà thôi. Tuy nhiên, điểm mạnh ở đây là năng lực này sẽ xuyên qua mọi khả năng chống damage, không thể bị destroy hay Barrier các kiểu. Nếu như sân đối thủ chỉ có 2 Resonator nặng kí như Azathoth chẳng hạn, thì chắc đây đúng là nỗi kinh hoàng ập đến rồi <(") Nói vậy thôi chứ việc tận dụng được năng lực này cũng khá khó...

Đánh giá: 4/10

-Tian -


=============================<>=============================
Mua hàng tại: Mahado Game Store
=============================<>=============================